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McNice

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Detroit Pistons Basketball

部落格全站分類:運動體育

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  • 3月 27 週二 200716:23
  • [戰記] 二連敗


二連敗。
雖然兩場總共才輸了九分,不過對我而言還真的都是慘敗。尤其是一分輸給馬刺這場。這些帶給DICE夢魘的傢伙,不過DICE也證明了他不會因此而綁手綁腳,而且更有可能身先士卒的當個衝鋒隊長。
不過,我們的其他人呢?


1.槍蜥
他的NASHITOSIS應該已經好得差不多了。不過既然是腿部肌肉的傷勢,一定會影響活動力。所以既然沒有辦法切入或背框隨心所欲,那麼在半場攻勢裡,這個點就鳥掉了。
以後若是在季後賽對上馬刺,或是其他敵人的時候,(不一定是強敵,因為弱敵我們可能都不一定會贏),要達成封鎖槍蜥,除了不可抗力的傷勢之外,若是馬刺,讓包大叔槓上槍蜥以後,再對Rip和CW犯規即可。
 ̄△ ̄|||b
先不談這兩場的Rip和CW,有了CW之後。半場攻勢發動點問題確實獲得舒緩,槍蜥也可以某種程度上在第四節以外的時間開火。(怎麼好像把CW換Lamar,槍蜥換Kobe好像也可以在季初時成立的樣子...)。
不過!槍蜥手上的槍有哪幾把?
(A)水準以上的三分球
(B)以控衛來說相當有力的背框單打
(C)切入換來得分犯規二選一
根據PTT上Loj的資料,這兩場全隊三分球命中率趨近於0,所以武器(A)這場比賽失效。腳傷使得(B)和(C)都打了好幾折,所以使得一號的點我們優勢盡失,反而防守上被Parker打爆。雖然禁區補防也要負點責任,不過很明顯的,這場槍蜥還是不及Parker。
槍蜥掰了,多休息幾場吧,一直休息到季末我也沒意見,對Parker/Manu打成這樣我也不全怪你,但如果對Snow/Hughes或Arenas/Stevenson也是這樣,那不怪你好像也不行了。


2.溪蛙
溪蛙對上裁判以外的對手,譬如TD,有沒有什麼情結我不清楚,不過今天看起來好像是沒有的樣子。這是好事。
不過你的三分球是怎麼回事?跟槍蜥說好誰進了誰要請客嗎?
(/ ̄□ ̄)/~ ┴┴
壓抑自己不去看這兩場比賽,怕自己看了以後會爆炸,所以我不知道是溪蛙或CW對上TD。不過,以溪蛙的能力,對到TD,Stat,JO,D.Howard一定不會吃虧,對方也一定守不住溪蛙,無論禁區單打還是三分球。只是,溪蛙自己可能常常也是隨便掏一把槍,彈藥也沒檢查上場比賽了 (褲子倒是每次都記得塞到最裡面)。
更何況瞄準器還需要裁判來解開封印才能用

什麼鬼東西啊!
先不談禁賽。溪蛙一直有傷在身,還是肌腱炎這種只要有打球就不會好的困擾。在班蛙離開後接手清潔隊的責任,必須拿著掃把又得不到裁判寵愛 (沒辦法,誰叫CW掃不乾淨),禁區補防封阻現在是溪蛙的責任了,CW最多只能在身後幫忙撿籃板,如果對手不是Lebron/Marion/T-mac,頂多也只能再加個Prince助陣。
結果今天外面兩個掌門的,一個是腳壞了關不了門,他的對手偏偏也從跑車換成F1法拉利,另一個忙著和對手玩踩影子,誰踩到對方的腳或打到對方的鼻子誰就輸了 (爆)
同車隊的還是個玩特技腳踏車的傢伙,前後輪可以折來折去那種。
所以禁區不是被大人打爆,而是被小孩子塞爆,就像PTT相聲板,我們的禁區裝了一台Wii,對方看了都迫不及待進來參一腳,投進最好,沒投進只要慘叫一聲就有罰球,若慘叫沒罰球,逗對方笑也可以賺罰球。
(  ̄ c ̄)y▂ξ
因為溪蛙是個有趣的傢伙,所以扯了一堆跟這場比賽不相關的。(不過反正我本來就沒有打算講這兩場比賽 :P)
主宰禁區基地的溪蛙安全官,這季胖海豚最多只能幫你找個負責指揮攻擊的砲手,防護罩方面你得自己想辦法了,裁判那裡我們也沒輒。對了,你的三分球可以不要投這麼多沒關係 (更何況都沒進!!),進兩個三分球換一個犯規還回去,好像還比較划算一點。


3.CW
跟Nash一樣,我們既然選擇了攻擊品質的提升,就得自行吸收防守的利潤下降。當然我也知道數據上防守反而上升,還有CW防守沒有如此不堪云云,但是CW不會用掃把也是事實,使得我們只能拿個用掃把還會被吹犯規的人去掃地,掃個六趟,掰掰;掃個三場集點完成;掰掰;掃個五場腳酸,還是掰掰。
CW我知道你能買球隊,那可以麻煩你聘Davis去教一下JMax還是Nazr,反正他也閒閒沒球打,早點有人能出來掃個幾趟,禁區的腳印總是會比較沒這麼多,你也可以多個幾次正面運球過人然後背後灌籃吧。
談到全隊防守,後場即使身體微恙,還有一老一小兩個飆車族可以騎著小50粘著對手
至於王子,摸摸頭,乖小孩,來!今天你的對手叫Lebron,明天的叫Dwyane,我們精神上絕對支持你,保重。
04年之後的禁區防守相對起來孱弱,已經不是一兩天的事情,我也不會強求CW改行掃地,這樣我們只會更慘。只是就防守來說CW/溪蛙組合,好像稍微不及溪蛙/Dice和CW/Dice的組合。
雖然不至於變成禁區版的腸哥(請洽他在湖人與灰熊時出版的"我與AI"上下集),不過我還是希望你能對那些小後衛和大高個想想辦法,別讓溪蛙跟對方卯上 (跟裁判卯上我們管不了),光用體能,就會跟Nazr一樣換到一張活塞首排觀眾席門票。用腦袋,不是本來就是你的強項嗎?


4.Rip
個人認為,Rip只是在活塞攻擊隊形當中重要性不可或缺,而非本身能力出色,有點自視太高了他... (然而我最常穿的就是他的球衣...)。
無論和槍蜥的搭配,CW的分球,都需要Rip的curl做開始,拿掉其他都可以,拿掉這個活塞進攻就廢了五成。因為其他人真的太懶得動了!
罰球也不差我一個講他,運球和面框的虛弱也是所有對手都知道的事,可是,那這樣Rip還有什麼好說的呢?沒了嘛!不過這好像不是好事情。老實說我對他沒什麼感覺。
重點?在擔任誘鳥的情形(絕大部分時間)的傳球能力可以再加強。該進的中距離和罰球好好的進,其他要求大概都是多餘了。


5.Prince
後來想想,這部分沒補上去的話,我可能會被萬年水桶......
進攻上面,小王子的武器數來數去也不過那招小拋投,投不進還能搶回來補進,我彷彿看到了同樣星球來的Matrix影子?剩下的就是領先時才會進,投出去需要瞄準五秒鐘的空檔三分球,還有只要Rip丟得準王子就灌得進的快攻Alley-Oop。當然,Rip那傢伙不是丟到場外就是丟到啦啦隊裡面去就是了。
不過,王子最能幫助球隊的就是防守。團體補防意識到單兵對陣,無可挑剔的優秀。
同胞Matrix,長得像同胞的Lebron,GQ評為地球美男子的Flash,營養充足的甜瓜。
普遍來說,體能條件爆表的對手會是王子的剋星,腦袋越單純的越難守 (某瓜)。除此之外,其他點碰上王子,包括有點聰明的T-mac,太聰明的Kobe,聰明但是身體虛的Pierce,王子的功用就可以發揮到極致,防守上相當不需要我們操心。進攻上,三分球穩定命中,將會是短期內最需要加強的地方。
不過王子關鍵時刻的罰球從04年就開始讓我越來越抖是怎樣,敲太多鍋子手麻了嗎?


6.Dice
從Alabama開始就讓我注意的小子,因為那個讓我怦然心動的陽光笑容 (羞)。
無論大家都說,他在別隊會是不動先發,不過,作為他的球迷的我,一直都認為,別傻了,我知道,Dice自己也知道,所以這兩年Sheed禁賽,Dice都堅持從替補出發
寧願讓老哥(Davis)和小弟(JMax)先發,自己再來撿菜尾。
100%的Dice有多厲害,資深太陽迷和金塊迷都知道,04有在看夢幻隊的更知道。只是現在的身體狀況,最多只能給活塞30%吧!灌個籃還會皺眉頭閃到腰,歲月啊!
身體狀況是無能為力的,反正再差,也不是全隊最差,更不會是全聯盟最差,體能以外的其他技藝,才是Dice身價所在。
怎麼樣?我們連替補都打老人球,不服氣啊?
Dice的火鍋時間差很精準,只是他似乎著眼在弱邊籃板保護和卡位,很少升空攔截,還會主動保護禁區夥伴去吃犯規,你能說他不Nice嗎?
Dice的績效會隨上場時間增加,這個不需要我們操心,慢熱我們也習慣了,不過進攻退化可能是Dice必須要注意的地方。
除了罰球之外(誰叫今年全隊包含槍蜥Rip的罰球都很抖),中距離準度也開始下降,沒有Sheed的高出手點,但是有後仰的優勢,隨接即投,不需要瞄籃的時間,還有應該是藏起來的低位單打,在對太陽時把STAT打的火相當旺,假動作和轉身的俐落是禁區三寶之最,論進攻花樣和招式應該是排名第一,和整體進攻的融合相當完好,搭配Arroyo這種擅玩小組合作的後衛可以砍翻天。
可惜現在活塞沒有這種人,Murry只能獨善其身,幫他清開障礙後他自己就可以飆,獵人以防守為主,進攻在帶完球之後就是暖手準備丟三分球,除非搭配主力球員,否則Dice的進攻,在活塞的替補陣容裡是不可能火力全開的,可惜了。
防守方面,技術層面不及Sheed,但是長得和藹可親,就勝過山賊一大截,卡位紮實,籃板出色,補防迅速,犯規不猶豫,擺四最好擺五也行。
僕竊以為,禁區三寶中,攻擊以Sheed/CW最佳,防守以Sheed/Dice勝出,但若搭配相同的槍蜥/Rip/王子,CW/Dice的攻防都可說介於兩者之間的程度。
禁區和後場的輪替與搭配問題,留待下次實驗累了老闆也不在的時候談。
總之,Dice可能是現在全隊最有企圖心的人。


怎麼辦,出門辦事情一趟回來,什麼動筆的感覺都沒有。以下跳過好了,本來還想談個Delfino,JMax,Murry和Hunter,最後再以一些展望和補強來做ending的。結果現在,大概會被pennymarcus浸豬籠吧。
話說回來,有人在看我再想接下來的事情,好像比較實際。
祝!三連敗!
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  • 3月 27 週二 200714:27
  • [外電] 活塞開往季後賽,但是...


http://www.detnews.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20070327/SPORTS0102/703270409/1127
活塞開往季後賽,但是 ...
先發的上場時間比起上一季確實下降了,但是契合度好像不如預料

Clarence Tabb, Jr./The Detroit News

【奧本山】
活塞感覺起來不像是在家裡打球的樣子,但是在距離季賽結束倒數23天的12場比賽的時候,我們至少可以朦朧的看到季後賽的曙光出現在地平線的那端。
沒有比現在更恰當的時機了。檢查好輪胎,蓋好車蓋,然後開始像往常那樣高速奔馳。接著,就來檢視看看過往的五個月和近70'場季賽,究竟帶給我們什麼,無論是傷害還是什麼的,然後就快修正吧!
三月份剩下兩場比賽,這也表示在這風波不斷的難打月份之後,至少活塞還是在東區領先。在星期一以延長賽打敗金塊之後,我們領先第二名的騎士還有三場勝差。
四月的賽程好多了。兩次B2B的比賽,加上12場中有7場主場,而那些客場都是單獨一場。不過,比賽的層級依然足夠讓活塞上緊發條,因為對手包括了公牛,暴龍*2,熱火,尼克和魔術。
現在若想要把活塞打回季初那樣懶散無力的死樣子,似乎機率不大。

運轉順暢的活塞引擎

活塞經歷了整個球季的調整,包含進行的步調,位置的確認。這些行動都是為了能把最高的競爭力一直維持到拿下總冠軍賽最後一場勝利的時候。
至少大部分的時間裏面,活塞都是為了這樣的目的而往前進。
不過在小王子身上就不一定是這樣的了。本季除了小王子之外的大部分先發,都能得到足夠的養精蓄銳時間。老桑對於控制先發上場時間的部份,已經有長足的進步,僅有在賽程較鬆散的時候他才會讓先發上場較久的時間,同時也有較多的空閒來回復能量。相對的,當賽程緊湊的時候,老桑就會開始限制先發的上場時間。
王子的平均上場時間是37分鐘,同時也是唯一一位在每一場比賽當中都上場的球員。看起來他也沒有因為如此而感到疲倦,至少在星期日對公鹿的28分表現看起來是這樣。
Rip的38分鐘,是我們上場時間最多的一位,但是他缺席了3場比賽,同時在過去3場比賽裏面Rip也被限制到上場35分鐘左右的時間。
現在我們的先發可以開始調整上場時間了,因為老桑終於有了一隊可以信任的替補球員。
星期一之前的三場比賽,Dice平均18分9籃板,雖然一貫的慢熱,但也再度證明了他是年度最佳第六人有力競爭者。
Delfino在2,3號位置上已經證明了他是絕對有資格受到完全的信任。Hunter在10場禁賽結束之後歸隊,又是一條季後賽活龍。
但是把我們和其他隊伍區隔開來的,又是更深一個層面的東西。JMax,Davis和Nazr都可以在不同的比賽裡待來決定性的影響。JMax具有活力與能量,Davis具有強悍與經驗,Nazr有身材優勢與技巧。沒有任何一隊能像我們一樣,在前場六位球員當中塞滿了身材,經驗,以及各式各樣的天份。
至於後場,Flip開始找到自己的定位,而能夠順利並且穩定的填補受傷的槍蜥與Rip空出來的缺陷。季後賽常常會讓雙方陷入防守互咬的泥沼大戰,而Flip在快速攻擊的戰況之下確實能夠獨立的完成任務,這給予我們在進攻上有更多的選擇性。
除了CW降臨與核心球員的健康之外,活塞後備戰力的提升是這近70場季賽當中最好的成果。

進步空間還是很大

最近活塞的先發陣容開始亂了步調,主要的原因就是那幾個傢伙不是掛彩就是熄火。
槍蜥左鼠蹊的傷勢已經三星期了,讓他準星也失去控制。在星期一之前的19場比賽當中,三分球只有75投16中。而在CW分走部分的攻勢主導權之後,槍蜥的助攻也開始下降,過去四場比賽裡面平均只有三次。
同時槍蜥對於運球突破的防守能力也因為傷勢而受到影響。
Rip大概會極力想要遺忘三月裡發生的這些事情吧。這場Rip對裁判的戰爭,很明顯的Rip居於下風,創下生涯最高的.......13次技術犯規。Rip嘗試要更加兇猛的往籃框進攻,卻讓他因為削瘦的身材而付出了慘痛的代價;相對的,連幾個罰球裁判好像也不想給他的樣子。
Rip在三月的成績只有慘不忍睹的16分,命中率43%,比他本季平均得分少了4分。
Sheed在三月也跟空氣一樣啥表現都沒有。15場比賽裡缺賽了五場,三場因為腳傷,而兩場因為禁賽。而在他出賽的那幾場裡面,平均只有14分6籃板。在缺少他而贏球的對金塊,對太陽與輸球的對馬刺這幾場裡面,Sheed都無法在適當的時候給予協助。
如此虛無飄渺的Sheed,是絕對無法讓我們打進總決賽,更遑論拿下總冠軍的。

都還在嘗試當中呢

我們的CW元素還在作用當中。當他在場上的時候,我們的進攻順暢得相當令人印象深刻。這四場裏面他平均也有20分和接近10的籃板。不過,最近他感冒了,因此表現又開始滑落。
雖然對太陽的時候CW又拿下了17分8籃板,不過在那場之後平均得分只有6。
我們還沒能把CW的使用說明書看完。而且自從他感冒後,CW的表現也隨著上場時間一起滑落。這確實影響到了球隊和CW的融合作業。
目前我們也不知道前陣子對西區的那五場比賽,是否就是我們進攻上能有的最佳表現,還是我們還可以再往上加速。
另一個懸而未決的問題就是我們的防守系統。人盯人,區域,陷阱的混合體系自從在明星賽之後就展現了相當好的的效果,也讓我們能在各項防守統計數字上領先。

﹝譯註:可是我好像都不記得,而且記得的那幾個偏偏都不是領先的
...﹞

但是,這一切能夠維持到季後賽嗎?當每支隊伍都有更充分的時間研究對手的時候,這些還能奏效嗎?
最後談到的就是球隊的投籃。整個球季我們的投籃都跟洗三溫暖一樣。Rip的投籃冷了,槍蜥的三分球也是他完整球季裡的生涯最低。Sheed命中率更是達到生涯最低的41%。

﹝譯註:只要
Sheed能投進像是對金塊的buzzer-beater那樣就夠了  XD﹞

以往我們都能夠把引擎所有方面調整到最好的效率。不過這些顯而易見的缺點,在季後賽就會被反覆的放大檢視與攻擊。
還有一個月可以來東弄弄西弄弄,只要能夠確定活塞的引擎可以順利運轉,直到拿下總冠軍賽最後一場的勝利那刻才行。
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  • 3月 27 週二 200714:25
  • [外電] 季賽展望



http://www.detnews.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20070327/SPORTS0102/703270301/1127




季賽展望

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  • 3月 27 週二 200713:46
  • [外電] 溪蛙:60呎逆轉?小菜一碟(挖鼻孔)


http://www.need4sheed.com/2007/03/sheed-turns-impossible-into-pistons-win.html


溪蛙:不可能的
60呎逆轉投籃?小菜一碟(挖鼻孔)

感謝溪蛙那個超乎常理的投籃,星期一的時候活塞在家裡把對上金塊的比賽勝利留了下來。在比賽最後1.5秒時,路過的溪蛙碰巧撿到一顆沒有人的籃球,抬起頭來又碰巧看到在60呎外有一個籃框,於是溪蛙就把球投出去,接下來就是延長賽了。在加時賽當中,溪蛙碰巧又進了個三分球,於是就這麼拿下了這場原本是不可能的勝利。


【比賽重點】
槍蜥拿下34分5籃板10助攻的double-double,Mr. Big Shot,果然名不虛傳。
CW和Rip都因為感冒而缺陣。儘管Flip的體溫升高到103F並且也出現了感冒症狀,不過他還是上場比賽。

﹝譯註:牌子大小的差別嗎?﹞
活塞只打了第一節的好球,而接下來的正規賽完全被金塊的節奏和防禦所支配。
活塞有18次失誤。
金塊教練George Karl對於溪蛙這個英雄式投籃相當有意見。他說他不會對這種幸運球發表任何的評論,還說而這種球就算100球也不會進一次的。
﹝譯註:嘴巴說不評論,身體倒是挺誠實的... ﹞

George,如果你覺得溪蛙投進這球完全靠幸運,那可就錯了。其實溪蛙每一天都在練習各種光怪陸離不可思議難以想像出神入化的投籃。我覺得你看過這裡之後,可能就會發現自己太小看他了。

溪蛙同時也有22分9籃板3助攻1抄截的成績。在溪蛙完成這個任務的時候,其實我已經快走出球場了,當然接下來是滿臉斜線。
活塞成功的封鎖了甜瓜和小艾的得分秀,但是Camby/Nene/JR卻趁機填補了球隊的空隙。JR抄了4球,而且每1球都造成了輕鬆的快攻得分機會。
球迷Nugg Doctor好像不怎麼高興的樣子。
在比賽當中,小王子在空中和Reggie Evans 相撞之後,以臀部和尾椎部份重重的落地,然後痛苦的躺在地板上一陣子。之後雖然下去休息了一會,之後他又回到場上來了。那真是相當令人怵目驚心的一個畫面。
﹝譯註:尤其在本季一票人已相當慘烈的方式掛掉以後.....﹞

JMax代替CW先發,並且4投4中,拿下了8分5籃板3火鍋。要不是犯規纏身,他會打得更出色。
槍蜥表現相當活躍,上場了47分鐘,並且在球隊反擊時帶領大家往前衝。

當作者看完比賽回到家中的時候,也是一遍又一遍的觀看重播,我也對Blaha的反應相當滿意。老實說,當初我實在不認為活塞有機會扳回一成的。
溪蛙不斷強調,在那球投出去的時候他就知道會擦板得分了。
「好吧其實我說謊。」溪蛙最後終於承認,「不過不管是怎樣我還是感覺很爽。 」
這球也讓球迷回到了2004年紀後賽對籃網的那一球,槍蜥也是在中場附近投進一個讓比賽進入延長的關鍵性長射。不過在三次的加時賽之後,最終活塞還是輸了那場比賽。「這場比賽跟那場真是相似啊,所以我完全可以理解溪蛙的感受,」槍蜥說,「不過至少我們不是最後遺憾的那一方。」
19分8籃板3火鍋2抄截,又是一場小王子的精采表演秀。
Dice真是不可思議的穩健,又拿下了20分11籃板的double-double。

這場比賽充滿了強硬的防守,同時雙方也能打出猛烈的進攻。
延長賽當中,溪蛙的三分球扳平了比數,也讓宮殿裡的球迷再一次的樂翻天。
Delfino和Hunter都沒有得分。事實上,今天活塞的替補球員得分只有20,通通都是Dice。
﹝譯註:JMax和Flip打先發去了﹞

JMax在Camby頭上的那個灌籃真是噁心。
甜瓜說溪蛙撿到那球之前王子有推了他一把,也因為這樣溪蛙才會漁翁得利。(連結)
距離東區第二的球隊,活塞還領先了3場的勝差。星期四活塞又得去芝加哥和老朋友班蛙一起邊吃火鍋邊敘舊。希望這兩天的休息可以讓活塞休息室裡的感冒病毒死光光。

posted by Natalie Sitto at 3:18 AM
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  • 8月 23 週三 200612:20
  • [測試] Jordan Brand T4G


【測試鞋款】Jordan Brand T4G  us 9.5


1. 踝部支撐(Ankle Support):
(1.)支撐性(Support):看起來像是碳纖維,但是壓下去就會馬上失望,大概還不到TPU的硬度。這雙看起來很高,還配有魔鬼氈,但是腳踝保護卻比看起來還虛弱不少,比起同樣有魔鬼氈但是還有TPU的2K4和2K5,這雙的支撐性已經輸了一截。(6)
(2.)活動性(Versatility):即使有魔鬼氈,也不妨礙它的活動性,反正都已經放棄支撐和腳踝保護了,這樣不知是好還是壞呢。不過只就不影響活動性的魔鬼氈來看,這雙比起2K4/2K5還更具有活動力,這也是腳踝支撐虛弱的對應結果之一。(8)
綜合評價:(7)



2. 抓地力(Traction):

DNA
雙股螺旋的外底紋路,被廣泛應用在JB的鞋款上面,其抓地力是無庸置疑的。耐用性先不提,這雙T4G的抓地力大概就介於AJ21和B'2rue之間的程度,中上偏優良的等級。
綜合評價:(8)



3. 舒適度(Comfort):
(1.)避震性(Cushioning):JB相當喜歡使用3/4-encap的氣墊設計,相較於B2'rue來說,這雙因為中底材質的差別,造成無論是前後的感應與回饋都更好了。前腳掌和後腳跟,都能確實感受到氣墊的存在,因此對於輕型前鋒和後衛來說,穿起來會有很不錯的地面感覺。(8)
(2.)包覆性(Fit):終於提到這雙最大的「優點」了。這雙用魔鬼氈與彈性內靴來取代傳統的鞋舌鞋帶設計概念,使得這雙包覆性無與倫比的出色。出色到什麼程度?我原尺寸的US8.5連套都套不進去,夠出色吧!即使這雙不扣頂端的磁扣,兩條魔鬼氈也沒有拉到最緊,但是這雙的彈性內靴,其實感覺起來就跟襪子差不多的合腳!不過因為內靴有彈性疲乏的問題,以往都是在外面多加一層合成皮,像是PIP2和VII,但是T4G就純粹內靴,所以一段時間之後,多少就開始會有變向時腳部在鞋內滑動的情形發生,而這主要是在耐用度的部分會討論。(8)
(3.)透氣性(Ventilation):T4G的內襯縫線也是使用菱形織紋,除了增加不同方向的張力之外,更能增加包覆起來的合腳性。不過,同時就是犧牲了透氣排汗的效果。不過腳踝處類似2K4的HUARACHE設計,雖然分布不廣,但在全內靴設計的T4G來說,卻起到了關鍵性的作用,使得這雙的透氣性也達到了合格的等級。(7)
(4.)足弓(Arch):足弓的設計看起來應該不是真正的碳纖維板,應該只是跟腳踝一樣的偽裝。從長相,重量以及硬度來推算,都跟大多數真正配備足弓碳纖維板的鞋款有一定的差距。不過這雙對於我的足弓支撐感覺已經很適合了,相信也會適合一般普通足弓高度的使用者。雖然沒有碳纖維板的輕量與提供即時反應,但抗扭轉的機能還是存在,所以足弓的部分算是中規中舉的表現。(7)
綜合評價:(8)



4. 反應性(Responsiveness)
這部分,我可以說T4G就是參考XIX設計的嗎?不管是中底材質還是trigger位置,彎曲角度,還有使用起來的反應性與掌控地面的能力,撇開氣墊差距之後,其實就跟XIX是同一個模子刻出來的。trigger配合適度的外底溝槽,讓XIX最大的優點順利傳承到了T4G,少了ZOOM的回饋,但encap也確實增強了避震與氣墊的感覺。因為我很欣賞XIX的trigger與前腳掌中外底設計,在XIX評論中也給了高分,所以T4G的反應性,要昧著良心給低分真的很難。
綜合評價:(9)


5. 耐用性(Durability):
對於腳踝支撐度需求不高的我來講,這個部分就該是我對T4G批評最大的地方。魔鬼氈都有它的年限,而且在激烈的運動環境之下,耗損的速度會比傳統的鞋帶系統快很多。鞋帶還可以更換,魔鬼氈原則上也可以換,但是T4G最大的包覆受力點就是在中段的鬆緊帶,只要這條鬆緊帶一出問題,不管魔鬼氈黏性再高,包覆性就會完全褪色。況且,T4G的內靴外面並沒有像其他鞋款一樣還有合成皮面包覆唷!持續幾個特定方向受力下去之後,內靴的彈性很快就會消失了,所以即使這雙前腳掌反應性相當出色,但我仍不會把它擺在我前面幾個選擇的位置上。

綜合評價:(5)


6. 重量(Weight):

XIX
在價錢和重量上來說都是特的鞋款,這雙採用類似的設計,但是少了蜘蛛網蓋子,扣除了多餘的填充物,以及融合了2K4的HUARACHE和魔鬼氈設計,加加減減之後,使得這雙的重量也比XIX輕了不少。對於以切入或跳投為主的打法來說,適當的重量和優良的包覆性,如果能夠2~3場比賽就換一雙鞋的話,這雙會是相當不錯的戰靴。
綜合評價:(7)



7. 總評(Overall):
看得出來最近的Jordan Brand都採取了融合各方優點,然後嘗試像拼積木一樣的合作起來。這雙的優缺點非常明顯,全內靴加魔鬼瞻的優良包覆性,螺旋外底紋路的優良抓地力,還有trigge和中底提供的傑出前腳掌反應性,虛弱的腳踝保護和普通的後腳跟避震,都可以看出來這雙的定位是在2到3號球員,也就是走輕快球風,針對切入和跳投為主的打法所設計。
不過,若是在禁區拐子大放送,空中作戰,或是頭文字D的速度型後衛,我個人認為這雙並不是很好的選擇;至於耐用性是最大的問題,即使在室內,我也不覺得以一般球鞋主力消費者的能力來說,能夠負擔這雙如此快的消耗速率。
綜合評價:(6)



8. 註解(Note):
除非穿了大1~2號的尺寸,這個磁扣無論是任何時間都會是這種崩開的狀態。論用處,我實在找不到在XVIII開始就已經證明實用性不高的磁扣,為何還會再度出現在籃球鞋上,不過幸好這是在無關緊要的位置,連收納蝴蝶結的功能也都省了。一開始還會在意,後來我就完全無視磁扣的存在。
(繼續閱讀...)
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  • 個人分類: 周邊 Accessory
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  • 8月 23 週三 200606:06
  • [測試] Jordan Brand B'2rue


【測試鞋款】 Jordan Brand B'2rue us8.5



1. 踝部支撐(Ankle Support):
(1.)保護性(Protection):填充物密度普通,薄且屬於短的鞋舌,以及低筒的設計,使得這雙掛著Jordan名號的球鞋,雖然在腳踝部分沒有特殊的表現,但也確實沒有逾越低筒球鞋該有的最低限度,普通的包覆,不會脫離鞋底的腳跟,只要不看價位的話,算是合格了(6)
(2.)支撐性(Support):腳跟周圍任合可以支撐的東西都沒有,更別論是TPU板。搭配這雙中上的抓地力,但卻沒有TRIGGER的設計,不翻船還好,一翻起來可是很糟的。(4)
(3.)活動性(Versatility):低筒的已經沒有支撐,如果再沒有活動性,說實在這樣也不太需要評下去了(汗)。這雙的活動性嘛,就是普通低筒款式的活動性,要我扯再多,我也不知道扯什麼... 。(6)
綜合評價:(5)



2. 抓地力(Traction):
這個紋路的設計相信已經不陌生,就是應用在正統AJ款式,靈感來自於DNA雙股螺旋的設計。表現就如其他同胞一般的出色,這大概也是這雙最大,也是少數可以挑出來誇讚的優點了。耗損率姑且不在這部分討論,而腳弓的飛人圖案,以及最外面一圈沒有紋路的設計,讓我直覺想到Eddie Jones代言過的老前輩Jumpman Pro Quick。說實在,連優缺點也都和那雙極度雷同傳統,只可惜包和重量和反應性等優點卻都消失了。
綜合評價:(9)



3. 舒適度(Comfort):
(1.)前避震(fore-Cushioning):這雙應該是3/4-encap,相對起來前腳掌可以比較明顯的感覺到氣墊,所以避震性不錯,跳投居多的後衛來講,可以說是足夠了。(7)
(2.)後避震(back-Cushioning):比起前腳掌,比較沒有感覺的後腳跟,要有中前鋒鞋等級的避震當然沒有,但若是以地板後衛的角度來要求,或許就會覺得沒有這麼差勁。(4)
(3.)包覆性(Fit):沒有內靴,而且鞋面皮質偏硬,還有亮皮與透氣孔,都會造成鞋面無法與腳密合。雖然包覆不好,但是拉緊鞋帶之後,偏窄的版型,倒也不會讓腳在鞋內滑來滑去就是了。(6)
(4.)透氣性(Ventilation):雖然後段鞋面內外側都有相當具有規模的透氣孔,但是前腳掌的亮皮和鞋中段的所謂高級合成皮,完美的讓比賽結束的球員脫下鞋子之後,襪子可以毫不費力的扭出水來。(4)
(5.)足弓(Arch):造型非常出色的足弓圖案,但是除了這點之外我也想不出來有什麼實用的程度。雖然不至於像DUNK般毫無足弓支撐可言,但其實離那種程度相差也不會太遠。(5)
綜合評價:(5)


4. 反應性(Responsiveness):

3/4-encap
氣墊,缺少TRIGGER和最外圈的外底紋路,也沒有旋轉用的拇指區塊與變向用的內側紋路延伸,使得站立或跳躍時反應性不錯,但若在快速移動和變向折返的時候,會有「窒礙難行」的感覺,無法隨心所欲的變向或變速。中文還不是很方便,英文有個單字就很簡潔,形容的也很傳神:bulky。

綜合評價:(5)



5. 耐用性(Durability):
所謂「DNA double-helix」紋路,最讓人詬病的就是耐用性,而亮皮的保養和補救也是僅次於麂皮的聲名狼藉。一切湊在一起,似乎就註定了這雙在時間的摧殘底下所面臨的命運。
綜合評價:(5)



6. 重量(Weight):
該怎麼說呢?重量是絕對,也是相對。這雙定位本來就不是中前鋒鞋;同時,以後衛鞋款來說,並不是不能接受的程度。但是要到理想無負擔的重量,恐怕還有很大的進步空間。
綜合評價:(6)



7. 總評(Overall):
「數」年前我也寫過Jumpman Pro Quick的鞋評,前幾年復刻時也重新review了一次。個人感覺這雙B'2rue就像是Quick的翻版,同樣低筒,同樣不耐磨,同樣包覆普通;只是反應更慢,重量更重,而價錢也更貴。中前鋒就別提了,連後衛都很難讓我用力推薦,尤其這兩年怪物鞋款充斥,沒落的超級戰靴也很容易取得,C/P更優,表現更好,只差在沒有大神加持。因此,除非這雙降價到現場不買晚上還會夢到的程度,不然同等價位,更好的選擇已經不能用「多」就可以形容的了。
綜合評價:(5)



8. 註解(Note):
這雙板型偏窄,個人建議原尺寸或大半號,易翻船的球風或腳踝有傷的球員請勿任意嘗試。
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  • 8月 22 週二 200611:51
  • [測試] Air Zoom Excellence AF


【測試鞋款】 AIR ZOOM EXCELLENCE AF us9.5



1. 踝部支撐(Ankle Support):
(1.)保護性(Protection):只有厚實的填充物了。鞋舌最高處僅有一個鞋帶孔,配上該處鞋面的縫線設計以及降低的腳跟弧線,使得活動性比看起來還高出許多;相對的,伴隨而來就是幾乎跟低筒無異的腳踝包覆。換言之,包覆非常好,但不等於好的保護。這關鍵就在於支撐性。(7)
(2.)支撐性(Support):即使看起來,穿起來都是比一般低筒鞋還高,但即使鞋帶穿到最高並且拉到最緊,只要腳一彎,就會被擠壓而造成鞋舌也被撐開。照片中穿著之後的情況,可以明顯的看出最高的鞋帶孔銀色部分已經明顯的彎曲,這樣就支撐力來說等於是沒有的。不過這樣的理念應該是來自於活動性的維持,但也因此造成保護不足;唯一的支撐就只來自於腳根的兩側TPU,不過因為TPU高度僅僅到筒身的一半,因此實際上還不如TURBINE的猴爪。(5)
(3.)活動性(Versatility):切割得很低的後腳跟,配上易於彎曲的鞋舌和鞋帶孔位置,犧牲了腳踝保護的結果,就是使得這雙就有如低筒球鞋一般,跑動起來相當順暢,對於速度型球員來說,別被筒身設計給唬了,它是低筒!(指)(9)
綜合評價:(7)



2. 抓地力(Traction):
傳統的魚骨紋,配上最近流行的FREE概念設計,使得抓地力適中,且對衝刺時的彎曲性也不會造成腳的負擔。前腳掌和區塊設計對於扭轉和變向非常有力,後腳跟對於轉身,配上腳跟TPU後 也能維持一定程度的穩當踏實感,對一個後衛來說,這樣的抓地力已經足夠了。(8)
綜合評價:(8)



3. 舒適度(Comfort):
(1.)前避震(fore-Cushioning):前ZOOM的系統,搭配上從足弓處一直延伸到前腳掌的大片碳纖維板,如果說是AZFV的感覺,不知道會不會太誇張?比起TURBINE軟到會酸,需要馴而且偏韌的2K4,和魔鬼氈位置非常不舒服的2K5,這雙EXCELLENCE軟硬適中,長時間下來也不會造成腳板酸痛。而前腳掌比前述幾雙更感覺得到彈性,又不會像TURBINE軟的誇張。只看前腳掌的話,我說像AZFV應該很貼切。(8)
(2.)後避震(back-Cushioning):有點模糊,不過沒有特殊的感覺,雖然就NIKE設計理論,還有與愛豆的討論之後,都覺得應該要有配備ZOOM才是。不過反正對於彈力三塊豆腐高的我來說雖然足夠,但是需要空中作戰的朋友們或許該慎重考慮一下。(4)
(3.)包覆性(Fit):動態內靴,配上快速繫鞋帶系統,就算最上面一孔不穿,拉緊之後和腳的契合度可以說是非常好的等級。一開始穿著的時候腳跟在移動時會稍微離開鞋底,但是上場征戰幾次之後這種現象就非常詭異的消失了。只看包覆性,有TURBINE等級。(9)
(4.)透氣性(Ventilation):基本上動態內靴就會降低不少的散熱能力,加上本身就沒有密集的散熱孔,因此透氣的能力並不出色。不過,雖說是不出色,但也沒有很糟糕,我個人習慣是上場練習前才會穿上球鞋,比賽之後就會換下來。在我的情況底下,穿著一兩個小時之內,換下的鞋並不會讓左右人群馬上撤退的程度。(7)
(5.)足弓(Arch):我有輕微的扁平足,像AJ21就會讓我非常不舒服。EXCELLENCE對於稍微扁平足的人來說不會造成困擾,加上大片碳纖維板的支撐,使得鞋底中段的感覺,就如同2K4般堅韌,這樣好不好見仁見智,不過我認為對反應性有相當大的幫助,待後述。(8)
綜合評價:(7)


4. 反應性(Responsiveness):
(1.)前腳掌(fore-Responsiveness):前腳掌ZOOM氣墊,中段延伸到前段的大片纖維板,FREE概念的中底增加彎曲設計,搭配適當的TRIGGER角度,造成無論是前後左後的單向移動,或是換手運球煞車變向,只要前腳掌一出力,就可以感覺力道直接回傳到行進方向,光這點幾乎可以比美2K4,而2K4是我個人在反應性上評價相當高的款式之一。對速度型後衛來說,是相當好的選擇。(9)
(2.)後腳掌(back-Responsiveness):不論是air-sole或是沒有氣墊,也撇開避震性不談,轉身運球和背框單打的穩定度都很中規中矩,「穩定」是很恰當的形容詞。適中的寬度配上兩側的TPU,快攻時全速衝刺→急停→轉身運球過人,整個流程會非常的順手。(7)
綜合評價:(8)



5. 耐用性(Durability):
一樣是魚骨紋,不過由於紋路分佈位置,以及FREE概念設計的關係,使得摩擦會集中在某些地方,而這些地方相信會磨損的比較快速。後腳跟魚骨紋分布不多,不過若是後衛,相信耗損不高;而在前腳掌的地方,也就是我最擔心其耗損率的地方。
綜合評價:(5)


6. 重量(Weight):
簡而言之,AZFV。2K4輕到不行,AZFV適中,這雙沒有HUARACHE設計,配上碳纖維板,所以還是落在後衛可以接受的重量,中等程度偏輕,加上包覆好,所以更無負擔。
綜合評價:(7)



7. 總評(Overall):
很好的選擇,價錢又便宜,彈性內靴,前面有ZOOM又有大片CARBON,還有FREE概念加TRIGGER,放眼現在的後衛鞋,AJ14,KOBE,ZL,各有各的缺點,再加上價錢考量,我想對於速度型後衛,或是以切入為武器的輕型球員來說,這雙是很好的選擇。
綜合評價:(8)



8. 註解(Note):
這雙明明有AF,但長度是US8.5=26.5cm的腳,戴上護具之後我竟然要穿到9.5,前腳掌屬於窄長,一點都不像有AF血統。極度建議試穿。
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  • 8月 21 週一 200602:33
  • [測試] Nike Shox Bounce AF


【測試鞋款】US8.5 SHOX BOUNCE AF


1. 踝部支撐(Ankle Support):
(1.)支撐性(Support):SHOX的TPU板穩定度普遍不錯,而比起CERTIFIED,這款的TPU保護高度更佳出色,但還是不到VC5的程度。「久」的內部有穩定器,因此這雙可以說是最近幾雙後SHOX前ZOOM的鞋款當中,支撐度相當好的一雙。(8)
(2.)活動性(Versatility):這雙支撐度雖然說是優良,但畢竟沒有猴爪和保護帶,所以比起TOTAL SHOX的款式如UPS和6根回力柱與加高TPU的VC5還是稍微遜色。不過相對提升的就是優良的運動性,在跑動時這雙的表現就非常出色,比起來更適合活動力強的前鋒甚至後衛穿著。(7)
綜合評價:(7)


2. 抓地力(Traction):
相當典型的魚骨紋外底和溝槽設計,因此無論是外室內表現也都相當出色,在抓地力上是相當中規中矩的。
綜合評價:(7)



3. 舒適度(Comfort):
(1.)避震性(Cushioning):SHOX的避震性無庸置疑,前ZOOM的反應性也很即時。回力柱對於後衛和前鋒,甚至是輕型中鋒來講,都是相當足夠的設計,而跳投和跑動的壓力,前腳掌的ZOOM也能相當順暢且無礙的回饋,因此前後避震方面是不太需要擔心的問題。(9)
(2.)包覆性(Fit):內靴加上快速繫鞋帶系統,可以說已經是速度型打法必備武器。BOUNCE的整體包覆性更勝VC5一籌,和CERTIFIED可說是不分軒輊。另外,在前腳掌外側的鞋面上,唯一有填充物的白色區塊會固定著前腳掌,而避免了腳掌滑動的情形出現,相當有創意的設計,也具有相當的實用性。(7)
(3.)透氣性(Ventilation):雖然鞋面的散熱孔不多,不過因為在鞋面的設計上,內靴與外層合成皮之間並沒有任何多餘的填充物,因此不會造成腳部的悶熱,而熱氣也能直接散出鞋身。(6)
(4.)足弓(Arch):與一般SHOX/ZOOM的鞋身類似,足弓也是屬於一般高度,不會對我造成不適,甚至幾乎貼合我的腳弓弧度,無論跑動或彈跳落地,在避震的同時也不會對腳板造成壓迫,表現非常出色。(8)
綜合評價:(8)


4. 反應性(Responsiveness):
後SHOX的反應速度比起ZOOM稍微遜色,但是比起MAX或是ZOOM MAX都可說是明顯獲勝;而前ZOOM的反應性就不用多提,同樣重要的是雖不起眼但確實功能不可或缺的trigger。在SHOX/ZOOM的款式當中笨重易翻的前腳掌,在trigger的保護之下,稍微傾斜的角度都可以拉回正常,在換手運球或是防守的時候扮演了相當重要的角色。要是內側也有外底延伸的crossover輔助紋路,這雙就算連輕型後衛都可以考慮推薦。
綜合評價:(8)



5. 耐用性(Durability):
恩,應該是中上吧!鞋面刮傷倒不是很危險的傷害,這雙會退役,正常情況應該是鞋底紋路消耗殆盡,這種外底材質和魚骨紋的使用年限,其實已經相當是令人滿意的了。
綜合評價:(7)


6. 重量(Weight):
跟CERTIFIED類似的是,這兩雙都被定義在小前鋒鞋款,重量,後腳跟的避震性,與前腳掌的反應性會是著重的目標。配合內靴與合成皮面的簡潔樸素,還有不會造成負擔的重量,整雙可以說是相當適合從外線一路殺進禁區挑戰對手的球員。
綜合評價:(7)



7. 總評(Overall):
個人因為位置的關係,一般不太會選擇這種SHOX/ZOOM的組合。不過最近幾雙的設計已經有越來越配合速度型球員的要求來改進。這雙在季後賽是籃網的Richard Jefferson所穿著,個人認為是相當完美的代言人。雖然他在對熱火第一場就扭傷,不過我認為他能在第二場馬上復出,這雙改進之後卻又能保留的優良支撐力功不可沒。
BOUNCE穿起來的第一個感覺就是『穩定』。感覺筒身偏低,而前腳掌和SHOX也都比CERTIFIED更寬更穩;同時也利用trigger增強了前腳掌在變向的表現,個人認為非常適合以切入為主的輕後衛來穿著。
綜合評價:(8)



8. 註解(Note):
目前市售版本的另一配色,鞋面材質與這雙有些許不同,不過個人比較喜歡這個配色。不過,說了不少好話之後,我還是無法愛上他的鞋面設計感,材質和功能性很簡單明瞭,但是外表區塊配置就很繁複。穿著時原尺寸或小半號皆可。另外,前腳掌的藍色曲線,個人覺得看起來有SWIFT 2的味道?
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  • 8月 11 週五 200601:44
  • [測試] Nike Air Force Formidable


【測試鞋款】Air Force Formidable us8.5



1. 踝部支撐(Ankle Support):
(1.)支撐性(Support):腳部穿進鞋身時,腳跟的高度會落在氣墊上方白色穩定器的中段高度,而後跟外圍的藍色部分露出的,就是內部的TPU。雖然把ZL2的穩定器拆成了上下兩種不同材質的部分,也移除了魔鬼氈,但因為取代的材質依然很強韌,而且鞋帶孔在最高處有兩個,拉緊之後,其保護與支撐作用依然表現得相當出色,即使對於中鋒來說,也是不太需要擔心的項目。(8)
(2.)活動性(Versatility):比起ZL2,在腳踝部分的內襯上陽春了許多。不過因為後腳跟TPU部分的彎曲弧度很大,還有至少形狀差不多的跟部加高,使得腳跟不會與鞋內底脫離,而能完全的固定在鞋內;左右兩側削低的部分,至少也不會讓鞋子在跑動時成為腳的負擔。整體來說,尚可接受。(6)
綜合評價:(7)



2. 抓地力(Traction):
前後腳掌佈滿了魚骨紋,連彎曲的溝槽都完全省略。彎曲度上的降低,換來的是抓地力中上的效果,室外室內場地使用起來都不錯,雖說幾個變向上特別的施力點沒有做特殊加強,但是泛用性就很高,完全符合設計上的定位。(7)
3. 舒適度(Comfort):
(1.)避震性(Cushioning):後腳跟的開窗氣墊與高密度中底,使得硬度偏高,但避震效果確實不差,雖說比不上同胞兄弟ZL2,但也不失為一個兼具實用性與價格考量妥協後的結果。(6)
(2.)包覆性(Fit):與ZL2如出一轍的鞋帶孔設計與鞋面配置。然而對我來說,ZL2的包覆感不足也同樣傳承到了Formidable身上。中前鋒而言及格的項目,而在速度型後衛的評價上就不免虛弱了些。更糟的是,前腳掌在鞋內滑動的情況更加嚴重,這點在之前ZL2的評價當中是嚴重扣分的部分,而Formidable不愧是同樣血統的款式,優點不一定繼承就算了,缺點倒是忠實的遺傳了ZL2。(5)
(3.)透氣性(Ventilation):雖然除了鞋舌之外,鞋面並沒有透氣孔設計,但因為鞋面填充物不多,所以也不會造成悶熱;不過因為腳部與內底的滑動,而使得比賽一段時間之後,腳底會出現灼熱的現象。(6)
(4.)足弓(Arch):幾乎感覺不到足弓支撐的設計,從外底上來看也是毫無特殊配備。在這點上比親戚ZL2還極端,但或許對扁平足的使用者來說是個好消息。(6)
綜合評價:(6)



4. 反應性(Responsiveness):
高密度中底,前腳掌無避震系統,全外底平面設計,以及魚骨刻紋貫穿的綜合效果,就是對地面能完整的掌控,不會有氣墊造成的時間差距,而避震好不好就不是這裡的重點。側向移動就沒什麼出色,既然ZL2沒有在側移的部分加強,這款Fromidable也不太需要去期待會有出色的表現。(7)
5. 耐用性(Durability):
特殊材質的鞋面,同樣的不易刮傷,皺摺相對起來也不明顯,相信對於重視鞋面整潔的朋友來說,會是相當好整理的鞋款之一。外底的全魚骨紋,密度高,深度也夠,即使在室外場地也不太需要擔心戰靴的更換頻率問題。(7)
6. 重量(Weight):
對後衛來說偏重,多少是因為包覆不足而帶來的負擔感;不過相信在中前鋒的禁區打法來說,這雙相較起其他中前鋒款式,其重量是屬於輕量級;尤其是對寬腳板的中大前鋒球員,這雙的重量項目會是一個出色的優點。(7)


7. 總評(Overall):
很妙的一雙鞋,定位和ZL2差不多,不過更適合普通的中前鋒球員穿著,而專業等級就免了吧。相當出色的腳踝支撐與保護,整片式魚骨紋與平面外底,使得中前鋒在背框單打和搶籃板都能得心應手;但若是需要換手運球,面框來晃動運球過人,這就是不太建議的選擇。如果真要穿這雙來面框單打,就像Lebron一樣,也不需要什麼crossover,練壯一點然後直接用體型挑戰對手吧!結論,中前鋒打室外鬥牛的好鞋一雙。
綜合評價:(6)



8. 註解(Note):
關於Formidable和ZL2的相同或相異處,就恕我不一一詳述。一方面這篇是Formidabl的評論,而不是toe-to-toe的比較(有需要再說);另一方面這兩雙雖然定位很類似,但是瞄準的客戶階層完全不同,上市時間和價位也都差異很大,還是把他們當作是獨立的款式,而優缺點是可以互相參考的,這樣來說會比較實際。但如果一定要知道的話,簡言之,楦頭偏寬,包覆不佳,都是相同的缺點;腳踝支撐出色,鞋面耐操,外底耐磨,抓地力強,也都是相同的優點。原尺寸或小半號皆可。
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  • 8月 03 週四 200611:52
  • [測試] Nike Air Force Crashin'


【測試鞋款】Air Force Crashin' us8.5



1. 踝部支撐(Ankle Support):
(1.)支撐性(Support):筒身如此高,鞋身對腳踝的包裹相當全面,由前到後沒有任何部分有易於翻轉的傾向;然而在底部的藍色TPU穩定器部分,由於面積相當小,所以對於翻轉來說幾乎是沒有功能。
不過詭異的是,一般只做在前腳掌的trigger,現在在crushin'的後腳掌開窗氣墊部分,也偷偷使用上了,而且因為使用的氣墊大小應該是max型的幅度,偏偏phylon中底又把應該露出的絕大部分氣墊完全覆蓋了起來,因此使得腳跟中底的弧度相當明顯,這個設計配上無作用的腳跟穩器可說是天作之合,因為易於翻轉的腳跟穩定器不但避免了過度保護而造成的壓迫,同時也提供了活動性;在此犧牲的穩定性,改由中底向外延伸來彌補。簡而言之,腳踝支撐性不佳,但是穩定性卻相當相當完美!(8)
(2.)活動性(Versatility):厚實的腳踝填充物,搭配後跟與鞋舌幾乎同樣高度的筒身設計,看起來似乎在活動時寸步難行。不過腳跟穩定器的設計不佳,腳踝周圍材質也易於彎曲,所以對於活動性的影響其實沒有看起來這麼劇烈,確實有影響的部分,應該就是跑動起來後腳跟的壓迫感而已吧。(6)
綜合評價:(7)



2. 抓地力(Traction):
前腳掌的外底有個swoosh在中央,腳跟不偏不倚的也有個AIR坐落其中,這兩個部分的抓地力自然就沒有其他魚骨紋部分強烈;而除了這兩個部分以外的地方,在抓地力的項目都是優良的成績。(7)
3. 舒適度(Comfort):
(1.)避震性(Cushioning):後腳跟是使用開窗式氣墊來提供避震。雖然有著耐用度上不如SHOX的問題,但其舒適程度是相當優良的。這個氣墊psi值不高,中底phylon密度也很均勻,所以完全能夠清楚的感受到氣墊帶來的緩衝,即使是輕型中鋒,相信這樣的程度也是足夠。
在前腳掌雖然沒有配置氣墊,但是整雙鞋中底分別使用了不同密度的材質,即所謂的DUAL-D科技,同時兼顧了吸震與反應的兩難。雖然還是無法與zoom相提並論,但比起一般前腳掌無氣墊的款式避震更好,而比3/4-encap的普通氣墊更能增加了貼地感與反應性,提供良好的操控性能。(8)
(2.)包覆性(Fit):鞋帶孔設計非常美觀,但除了有可能會磨損鞋帶的缺點之外,其實對於包覆的幫助不小。最高的孔高度不會妨礙活動,卻又能在彎曲時給予一定程度的反向施力,同時不會擠壓下方鞋帶孔,進而造成反覆下來鞋面包覆改變的情況。
搭配起內外側都有加強的鞋面車縫線與補強區塊設計,就算連續穿著四五個小時,最後腳身在鞋內的位置依然和剛穿上去一樣。這樣最大的優點,就是腳底和鞋內底也不會有滑動的現象,對於大量使用左右側移的球員來說是相當重要的優勢。(8)
(3.)透氣性(Ventilation):在前腳掌上端,還有腳踝兩側,滿滿的分佈著透氣孔,搭配起透氣鞋舌,使得在運動過程當中一點都不會覺得悶熱。在中前鋒鞋款當中,能提供好的保護,同時又不悶熱,這是相當少見的良好設計。(7)
(4.)足弓(Arch):足弓弧度不高,在外底也有使用一個具有相當硬度的銀色TPU來提供支撐,所以足弓的穩定性不差,而除了弧度較大的扁平足之外,應該都可以穿著愉快。(7)
綜合評價:(8)



4. 反應性(Responsiveness):
後腳跟的中底延伸設計,提升了穩定性的同時,也分擔了左右側移的力道,讓變向時的慣性能夠由整個鞋面來承受,降低了前腳掌的負擔。前腳掌的trigger設計,對中前鋒來說已經是bonus的加分,但若放在2-3號位置球員來看,就是非常重要的設計,等於是前後腳都有對側向移動作出補強,整雙鞋子不但穩定,而且變向自如。雖然前腳掌沒有氣墊,反應和避震性沒有zoom來得出色,但是DUAL-D的設計也能在地面掌控和對地反應上取得優勢。姑且不論phylon使用年限,前腳掌的反應性已經遠遠超出中前鋒鞋的要求,進而直逼後衛鞋的標準。(9)
5. 耐用性(Durability):
鞋面使用耐操好清理的合成皮,外底的紋路是傳統的魚骨刻紋,這兩種材質都不需要特地花心思去照顧,就可以在都市叢林球場的淬煉底下活得很好。同時,除了後腳跟外露的一小塊氣墊部分之外,整雙鞋也沒有什麼容易損毀的部分,只要小心釘子或別用尖銳的物品去戳,crashin'就可以安享天年了。(7)
6. 重量(Weight):
在中前鋒用鞋當中,crashin'算是很輕的款式;就算拿到後衛用鞋,也只提升到中等的排名。因此在重量的考慮上不需要花費太多心思。(7)


7. 總評(Overall):
看起來是紮實笨重的高筒中前鋒用鞋,事實上呢,其實連2號球員都可以考慮選擇的好鞋一雙。側向移動,變速,旋轉,地面控制,形容詞除了穩定還是只有穩定。高筒設計在後衛來說還可以接受,而腳跟的穩定在前鋒來講也是符合標準。這雙的定位,應該是在二號後衛和三四號前鋒的部分。不太適合的位置,大概就是超級速度型後衛和重量級中鋒。打室外,操室內,非常低調樸素,表現卻相當令人驚艷的傑作。
綜合評價:(8)



8. 註解(Note):
樸素的外表非常吸引我,而且穿上開始熱身時第一個感覺就是「穩」。在測試之後,這雙甚至連我都會列入考慮,最大的強項,左右穩定和反應性甚至超越大部分有配置氣墊的後衛鞋款許多。要是有內靴和魚骨紋延伸外底,後衛們就連考慮都省了直接搬回家。穿著原尺寸即可。
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